Ivakar · Archives du monde connu

Codex · 17 notices

❦ Légendes & histoire

Récits fondateurs, guerres anciennes, dynasties et chroniques.

Notice 01→

Avant postes de la Confrérie des Frondes d'Argent

Liste les avants-postes connues de la Confrérie des Frondes d’Argent.

Notice 02→

Bataille de Telduïn

Le tournant de la guerre

Embuscade elfique au cœur d’Alfur, tournant de la Guerre entre Humains et Elfes.

Notice 03→

Brogen le grand

Fondateur d’Ulfarin

Fondateur de la cité naine d’Ulfarin, honoré par un monument dans le quartier de la Grande Porte.

Notice 04→

Confrérie des Frondes d’Argent

Fondée environ quinze ans avant le déclenchement de La Guerre des Frondes d’Argent, la Confrérie des Frondes d’Argent émergea dans un climat d’essor économique et de tensions croissantes aux frontières de la forêt d’Alfu

Notice 05→

Dínendal IV

Le Grand Patriarche

Ancien roi des Elfes dit — Le Grand patriarche — successeur de Her aën I et père de Eärendur est considéré comme l’un des plus grands souverains elfique de tous les temps. Son règne marque l’âge d’or de la paix elfique,

Notice 06→

Eldrith

L’être diabolique de la Guerre des Maudits

Être diabolique dont la mort marque la fin de la Guerre des Maudits.

Notice 07→

Eärendur

Roi des peuples elfique unis

Eärendur est l’actuel souverain des Elfes et fils du légendaire Dínendal IV. Moins charismatique que son père, il en est toutefois l’héritier fidèle, poursuivant son oeuvre avec pragmatisme et intelligence. Calme, réfléc

Notice 08→

Guerre entre Humains et Elfes

La guerre entre les Humains et les Elfes reste l’un des chapitres les plus sombre d’Ivakar. C’est un des conflits les plus tragiques et symboliques de son histoire. Elle a laissé des cicatrices dans la mémoire et les rel

Notice 09→

Heraën I

Le Sanglant

Heraën I, surnommé Le Sanglant, fut le souverain des Elfes durant la sombre Guerre entre Humains et Elfes. Froid, renfermé, il vouait une haine profonde aux autres races — particulièrement les Humains, que la guerre ne f

Notice 10→

L'Exil en Inertia

Chassé des plans divins, l'Echo des murmures s'ancra dans la forêt pour observer sans interférer les plans du monde.

Notice 11→

La Grande Déchirure

Trahi par ses parents divins, Le père de toute chose fût fracturé en fragments ancestraux qui forma les 3 races principales de Ivakar: l'elfe, l'humain et le nain.

Notice 12→

La Guerre des Frondes d’Argent

[!tip] Voir Guerre entre Humains et Elfes Le nom de Guerre des Frondes d’Argent provient d’une coalition secrète de plusieurs seigneurs Humains, formée une dizaine d’années avant l’éclatement officiel du conflit contre l

Notice 13→

La Guerre des Maudits

Une guerre qui défini un avant et un après ainsi que la mort d’un être diabolique : Eldrith

Notice 14→

Melthor

Le roi qui choisit la guerre

Jeune roi humain qui répondit par la force aux tensions avec les Elfes.

Notice 15→

Nathura Mevidis

Nathura Mevidis, surnommée Mère Nature, est la divinité primordiale des Elfes. Elle est considérée comme la mère de toute chose vivante, l’essence même du monde organique Selon la croyance elfique, rien n’existe sans sa

Notice 16→

Ulrik

Roi actuel des Humains

Roi humain actuel, garant de la paix et de la clémence envers les autres races alliées.

Notice 17→

Écorce Sanglante

Le pacte de paix

Pacte signé dans une clairière sacrée après la Guerre entre Humains et Elfes.